宮森の趣味ブログ

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今年の金鯖はこれを作れ!オススメ職紹介

7月に入りましたね、例年通り金鯖がやってきます!そこでオススメ職を紹介してみようと思います!

 

現環境は促成装備があり覚醒もだいぶバランスよくなっているので、何を選んでも狩れないことはないかと思いますが、やはり逸脱した存在はいますので・・・('Д')

 

金鯖環境での狩りはよほどのことがない限り、限界突破が進むよりLvが上がるほうがはやいです。なので、20000ダメ上限でも強いキャラがオススメになってきます。また、クリーチャーの冒険が(去年は)できないので、協会装備がメインになる関係上、装備全体として魔法弱化や致命減少といった部分が稼ぎにくいです。

選定の基準は「金鯖環境での狩り効率、楽さ」「将来性」で選定してみました。それでは、いくぞー!

 

 

1位:知識アーチャー

効率 :5

将来性:5

 

低燃費で狩れ、範囲も6m、手数が7回攻撃+イリュージョン分なので2万ダメ上限でも狩りやすいです。MMMで地味にブロックスキルもある憎い子。オマケにLvが上がってからも獣人と並ぶ最強職候補、間違いなくオススメ筆頭ですね。

 

Lv900まではPTボスを狩るならランサーのほうが楽かもしれません。

 

2位:物理獣人

効率 :3.5

将来性:5

 

物理獣人は本来装備依存度が高いのですが、金鯖でライトに狩るだけなら実はそれほどきつくありません(たぶん)。トレースアクロスがCP獲得で連打できる≒猛連撃のようなもの、物理攻撃の範囲スキルでは最大5m&最大6段と単体、範囲ともに優秀です。

魔法ダメを考えずともかつて初心者へのオススメ筆頭だった武道の上位互換に等しい性能という( ゚Д゚)

防御面へのスキルでの補強もありがたいところ。

 

Lv900以上を目指すならさすがに致命減少もそろえていかないときつそうですが、牽牛のおかげで物理職の中ではやりやすいのもGood

 

そして本鯖に連れ帰ってからも最強候補なので将来性は十分です!

 

3位:水アルケミ

効率 :4.5

将来性:4.5

 

範囲スキルがSLV関係なく5.5m、Dotダメのおかげでスキル一発の総火力ではぶっちぎり1位と装備のそろわない金鯖環境で活躍できる要素が多くあります。ただ、Lv300までは金鯖なのですぐとはいえきついのが若干のマイナスポイント。

スキル押す回数自体は少ないのですが、倒す時間で言うと多少かかってしまうので効率面で減点しています。次のポイントまで走ってればいいだけですけどね。

 

とはいえウィークリーボス討伐だったりとその火力を活かす将来性は十分にあります!

個人的に本鯖、金鯖問わず混沌の大地まわすなら水アルケミが一番いいと思う

 

4位:毒悪魔

効率 :5

将来性:3.5

 

モータルを覚醒させ、ポイズンエクスプロージョンとあわせて自身中心6mに4+3段と非常に優秀です。単体も1+3+3段の獲得スキルで殴れるのでこちらも優秀。

 

Lv1050までは間違いなく最強の1つなのですが、それ以降の狩りが若干きつくなります。そこが多少ネック。とはいえLv1000を目指すなら知識弓の次に楽なんじゃないでしょうか!

 

 

以上が個人的オススメ職4選です。巷での評価でなら知識キャプテンも強いかと思いますが、自分がノータッチなのでここでは紹介できません!

今年はクリーチャーの冒険に行かせてほしいですね・・・現環境でクリーチャー厳選が本鯖帰還後になるのはあまりにも厳しい!